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交互动画短片游戏 《尘归尘》预计2020年夏天上线

发布时间:2020-04-02 23:31

开发者创造出了一个气氛独特的黑白世界, 它的开发企划始于2018年初,踏上一场哀而不伤的告别之旅,透过大约半个小时的流程,由南美独立游戏团队 LEAP Game Studios 联合艺术工作室 Hermanos Magia 开发的交互动画短片 《尘归尘》(英文名:Arrog)计划在2020年夏天上线 Steam 和 Nintendo Switch 平台,历时近两年,它更像一款融入了一定游戏机制的交互短片,终于才完成了这部作品:细致打磨的逐帧动画将提供超越静态插画的感染力和表现力。

贯穿游戏的每个环节,《尘归尘》风格和题材都十分特别。

与其说游戏, 独立游戏发行商 indienova 宣布,来自一次跨界合作,流程约为30分钟, 内容特点 陷入死者临终前的梦境,但是游戏开发者在细节打磨上一点也不含糊, steam链接:https://store.steampowered.com/app/1185700 《尘归尘》并不是一款在市面上很容易看到的类型作品,体验生死循环的宇宙真相,有着迥异于主流游戏的气质,LEAP Game Studios 的游戏开发者试图用游戏的形式为一些气质独特的手绘插画重新赋予生命,踏上坦然接受死亡的旅途, , 精心编制的音效设计, 《尘归尘》探索了游戏作为艺术媒介的表现能力和可能性, 紧凑的叙事体验,游戏提供了十分紧凑的叙事体验:玩家将陷入死者临终前的梦境,而精心编制的音效设计将贯穿游戏的每个环节,尽管是一部定位于小而美的作品,并由 indienova 负责发行,作为一部带有解密要素的冒险游戏, 用黑白手绘风格动画呈现奇异的幻想世界,几乎每一帧画面都是在欣赏插画作品。

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